Réalité dés/augmentée 2.0 – Visions du monde numérique

À l’ère de l’intelligence artificielle et de la prolifération des technologies numériques, l’artiste montréalais Gilles Tarabiscuité interroge la manière dont ces outils transforment notre rapport au monde. Son travail s’ancre dans une volonté de rematérialiser l’objet d’art, en transposant dans l’espace tridimensionnel des images initialement conçues pour l’écran.

En sculptant le virtuel, Tarabiscuité donne corps à des formes numériques souvent perçues comme éphémères ou immatérielles. Ses œuvres proposent ainsi un dialogue entre matière et code, tangible et intangible, physique et numérique. À travers cette approche, il explore de nouvelles façons d’habiter un monde traversé par les flux d’information, et cherche à réinventer les liens entre le corps, l’image et la technologie.

Artiste : Gilles Tarabiscuité

Grâce à un casque de réalité virtuelle, vous plongerez dans un univers où réel et virtuel se mélangent. Vous pourrez vous déplacer, vous asseoir ou toucher des objets physiques et numériques qui interagissent ensemble, afin de vivre une expérience à la fois étonnante et déstabilisante.

L’artiste remercie Casey Alexander : designer immersif.

Date
Du 13 septembre au 14 décembre 2025
Vernissage
Vendredi le 12 septembre 2025, 17 h
Lieu
Espace Pauline-Julien
Médium
Installation immersive en réalité virtuelle
Prix
Gratuit

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